AB-тест креатива ломается не в сплите, а в плохой постановке задачи
Сначала фиксируйте только один переменный элемент: хук, кадр, озвучку, оффер или длину ролика. Если менять сразу два-три узла, вы не поймёте, что именно дало рост. Для креатива важен не «красивый вариант», а воспроизводимый сценарий сравнения.
Дальше делайте одинаковую рамку теста: один и тот же плейсмент, одна аудитория, один бюджетный коридор, один период набора. Иначе сравниваете не креативы, а шум от медиаплана. Для видео отдельно сохраняйте исходники, чтобы потом быстро собрать повторный прогон без ручной магии.
Смотрите не только на CTR. Для преленда и UGC полезнее связка из трёх сигналов: досмотр, клики по первому экрану, качество лида после перехода. Бывает, что «яркий» хук даёт дешёвый клик, но сыпет мусор дальше по воронке. Такой вариант надо резать, даже если он выглядит бодро.
Фиксируйте правила заранее: сколько показов нужно на вариант, какой KPI решает победу, что считается ничьей. Иначе команда начинает выбирать любимый кадр, а не рабочий. Один тест — один вывод, без попытки оправдать любой результат.
Побеждает не самый шумный креатив, а тот, который выдержал одинаковый тест и не сломал воронку дальше.
Creo Stack — voice / video / prelander tools
@creo_stack_aff
AB-тест креатива ломается не в сплите, а в плохой постановке задачи
Этот пост опубликован в Telegram-канале Creo Stack — voice / video / prelander tools. Подписаться можно по ссылке: @creo_stack_aff.