<b>3DS 2.0 меняет не конверсию «в целом», а CR по конкретным сегментам трафика</b>
В 3DS2 решает не факт наличия чекаута, а качество матчинга. Если PSP уводит на challenge слишком часто, падает approval-to-pay. Если frictionless проходит стабильно, CR держится лучше даже на рискованных GEO и device mix.
На что смотреть в связке PSP + issuer:
— доля frictionless против challenge;
— доля soft decline с переводом в 3DS;
— время прохождения challenge на mobile;
— процент abort на экране банка;
— mismatch по billing data, BIN и стране IP.
Для арбитражных воронок 3DS2 полезен там, где нужен баланс между approval и fraud-score. Но он не лечит слабый ландинг, кривой descriptor или плохой customer journey: если на этапе оплаты уже есть сомнения, challenge лишь усиливает отвал. ⚙️
Если у вас CR просел после включения 3DS, сначала разберите, где именно ломается путь: pre-auth, step-up или post-auth. Потом уже трогайте routing, формы, поля и правила показов challenge. Резать фрикцию надо точечно, а не выключать защиту целиком.
Payments Pulse — арбитраж PSP и payouts
@payments_pulse
<b>3DS 2.0 меняет не конверсию «в целом», а CR по конкретным сегментам трафика</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале Payments Pulse — арбитраж PSP и payouts. Подписаться можно по ссылке: @payments_pulse.