<b>SolidJS любят за скорость, но в проекте важнее понять его модель реактивности</b>
SolidJS часто берут как «быстрый UI-фреймворк», но в реальной работе решает не только скорость рендера. Его сильная сторона — fine-grained reactivity: обновляется не дерево целиком, а конкретные зависимости. Это хорошо ложится на интерфейсы с частыми изменениями состояния и большим количеством мелких интеракций.
Есть несколько вещей, которые полезно проверить до старта:
— где у вас действительно много локального состояния, а где проще оставить обычный DOM и серверный рендер;
— не пытаетесь ли вы перенести в Solid привычки из React, особенно вокруг hooks и «всё через компоненты»;
— понимает ли команда разницу между вычисляемыми значениями, эффектами и сигналами, иначе код быстро становится неочевидным.
Отдельный момент — экосистема. У Solid меньше «из коробки» решений, чем у крупных универсальных стеков, поэтому архитектуру лучше чуть раньше спланировать: роутинг, формы, SSR, интеграции с UI-kit. Иначе выигрыш в производительности съедается обвязкой и ручной сборкой привычных вещей.
Если нужен интерфейс с плотной интерактивностью, Solid стоит рассматривать не как замену React, а как инструмент под конкретный класс задач. Чем яснее модель реактивности в голове команды, тем меньше сюрпризов в коде.
Vue, Svelte, Solid, Astro — non-React frontend
@vue_svelte_astro_web
<b>SolidJS любят за скорость, но в проекте важнее понять его модель реактивности</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале Vue, Svelte, Solid, Astro — non-React frontend. Подписаться можно по ссылке: @vue_svelte_astro_web.