<b>SolidJS выигрывает не фреймворком, а тем, как он убирает лишние перерендеры</b>
У него нет виртуального DOM как главного механизма обновления: реактивность идёт точечно, по зависимостям. Для интерфейсов с большим числом мелких обновлений это часто даёт более предсказуемое поведение и меньше шума в профилировщике.
Но есть типичная ошибка: переносить в Solid привычки из React и ждать, что «компонент = единица обновления». Здесь важнее гранулярность. Если вынести вычисления в createMemo, а побочные эффекты в createEffect, дерево начинает жить спокойнее, а лишние вызовы исчезают сами.
Что стоит проверить перед миграцией или стартом проекта:
• не держите тяжёлую логику прямо в JSX;
• не злоупотребляйте глобальным состоянием без нужды;
• следите, чтобы сигналы читались там, где они реально нужны;
• для списков сразу думайте о стабильных ключах и разбиении на мелкие компоненты.
Ещё один плюс Solid — он хорошо раскрывается в UI, где много локальной интерактивности: фильтры, таблицы, панели, админки. Но если команда любит абстракции «на вырост», сначала придётся перестроить мышление: меньше магии, больше явных зависимостей.
Если хотите взять Solid в продакшн, начинайте не с переписывания всего приложения, а с одного горячего экрана: там быстрее видно, где реактивность помогает, а где вы сами создаёте лишнюю сложность.
Airdrops & Launchpads — фарм affiliate
@airdrops_launchpads1
<b>SolidJS выигрывает не фреймворком, а тем, как он убирает лишние перерендеры</b>
Этот пост опубликован в Telegram-канале Airdrops & Launchpads — фарм affiliate. Подписаться можно по ссылке: @airdrops_launchpads1.