eSports Betting Desk — Dota, CS, LoL

<b>5 ошибок в esports-рекламе, из-за которых связка ломается даже на хорошем креативе</b>

<b>5 ошибок в esports-рекламе, из-за которых связка ломается даже на хорошем креативе</b>

С эспортом часто заходят так, будто это один рынок. На практике Dota, CS и LoL живут по разным мотивам: у одной аудитории важны команды и паттерны матчапов, у другой — скилл игроков и карта, у третьей — сезонный ритм и дисциплина.

• Льют на общий месседж вместо конкретного события. Если крео не привязано к турниру, стадии или роли игрока, CTR обычно проседает уже на первом экране.

• Берут слишком широкий оффер. В esports лучше работают узкие входы: конкретная игра, формат пари, тип аудитории, понятный сценарий депозита или регистрации.

• Игнорируют язык комьюнити. Визуал может быть сильным, но если в заголовке нет знакомых триггеров — команды, роли, дерби, камбэки — связка выглядит чужой.

• Не разделяют мобайл и десктоп. В esports трафик часто смешанный, но поведение разное: на мобиле решает короткий путь, на десктопе — глубина ленда и доверие к бренду.

И главное: в этой вертикали редко выигрывает самый громкий креатив. Чаще выигрывает тот, кто точнее попал в игру, формат и контекст матча. Проверяйте связку не по одному баннеру, а по тому, насколько она совпадает с поведением конкретной аудитории.
Этот пост опубликован в Telegram-канале eSports Betting Desk — Dota, CS, LoL. Подписаться можно по ссылке: @esports_betting_desk.
start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @dumay. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.