Тапалки: после хайпа
Тапалки: после хайпа
@tap_tap_money_pro_ubt

Почему тапалки умирают за месяц: у проекта ломается не игра, а экономика

Почему тапалки умирают за месяц: у проекта ломается не игра, а экономика

Большинство тапалок гибнет не из-за плохого интерфейса. Сначала заканчивается повестка: игрок жмёт, пока есть надежда на раздачу, а потом видит нулевую перспективу. Если в игре нет понятного цикла «действие → прогресс → вывод ценности», ретеншн падает быстрее, чем команда успевает нарисовать новый квест.

Второй провал — токеномика без тормозов. Когда награды льются шире, чем приходит новая ликвидность, проект превращается в фабрику инфляции. Тапают не пользователи, а сибил-фермы: много аккаунтов, мало живого спроса. В такой модели любой листинг или airdrop лишь ускоряет распродажу.

Третья причина — отсутствие сдержек для фарма. Если ежедневный цикл одинаковый, а прогресс не требует выбора, игроки быстро оптимизируют путь и выносят все бонусы. Параллельно растут боты, мультиакки и арбитраж по внутриигровым наградам. Это не рост сообщества, а выжигание бюджета на удержание.

Вывод: живут не самые шумные тапалки, а те, где расход токена, вестинг и механика удержания собраны в одну модель. Посмотрим, что там под капотом у этого проекта: если там только клик без ограничений и без спроса на результат, у него плохой срок годности.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Тапалки: после хайпа. Подписаться можно по ссылке: @tap_tap_money_pro_ubt.
crypto

Свежие посты в категории «Crypto & Rates»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.