Конструкторы интерактивов и сторис

Стикеры и виджеты, которые заставляют сторис досматривать и нажимать

Стикеры и виджеты, которые заставляют сторис досматривать и нажимать

Стикер в сторис должен не украшать, а вести к действию. Если он стоит «для красоты», экран перегружен, а смысл теряется. Правило простое: один экран — одна задача.

Рабочая связка для вовлечения:
— опрос: быстрый выбор без долгого чтения;
— слайдер: когда нужен мягкий отклик без давления;
— вопрос: если нужна обратная связь или идеи;
— таймер: когда важна фиксация внимания на одном шаге.

Виджеты лучше ставить туда, где уже есть контекст. Сначала короткий тезис, потом элемент взаимодействия. Если поставить стикер первым, человек еще не понял, зачем участвовать, и просто пролистывает. Следите, чтобы текст на фоне не спорил с виджетом: у него должен быть свободный воздух вокруг.

Еще одна частая ошибка — слишком много интерактива в одном кадре. Опрос, эмодзи и ссылка одновременно конкурируют между собой. Оставьте один основной сценарий, а остальные элементы пусть его поддерживают, а не отвлекают. 🎯

Перед публикацией проверьте: можно ли понять сторис без звука, видно ли, куда нажимать, и не перекрывает ли стикер ключевой текст. Если ответ «нет» хотя бы на один пункт, экран лучше упростить.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Конструкторы интерактивов и сторис. Подписаться можно по ссылке: @interactive_story_builders_ww.
ai_creative

Свежие посты в категории «AI & Creative Production»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.