Слои в Zero Block: как не превратить макет в хаос при первом же редактировании
В Zero Block слои решают не только порядок объектов, но и удобство всей сборки. Если названия вроде “Text 1” и “Shape 7” живут без системы, через неделю правки превращаются в поиск иголки в стоге сена.
Рабочая схема простая:
• фон и декор — вниз;
• основной контент — в середину;
• кнопки, всплывающие элементы, иконки — выше текста, если они должны быть кликабельны;
• перекрытия и маски — отдельно, чтобы их не путать с контентом.
Главная ошибка — ориентироваться только на визуальный порядок. Если объект должен быть над другим, но лежит ниже в списке слоёв, он начнёт вести себя неожиданно: перекроет текст, потеряет кликабельность или “спрячется” за фоном. В сложных блоках это особенно заметно, когда добавляешь анимацию или адаптацию.
Чтобы не ломать макет, держи в голове одно правило: каждый слой должен отвечать за одну задачу. Фон не должен быть кнопкой, кнопка — частью декора, а декоративная линия — текстовым контейнером. Тогда правки делаются быстро, а блок остаётся читаемым и для тебя, и для другого редактора.
Перед сдачей блока пройдись по слоям сверху вниз: нет ли лишних объектов, случайных перекрытий и дублирующих элементов. Это экономит время сильнее, чем любая “идеальная” сборка.
Секреты Tilda Zero Block
@zero_block_mastery_ww
Слои в Zero Block: как не превратить макет в хаос при первом же редактировании
Этот пост опубликован в Telegram-канале Секреты Tilda Zero Block. Подписаться можно по ссылке: @zero_block_mastery_ww.