Тач-интерфейс ломается не на кнопках, а на мелочах: 6 ошибок в UX
Пользователь не читает экран как макет. Он тыкает пальцем, двигается быстро и ожидает, что интерфейс ответит без догадок. Если элемент выглядит кликабельным, но не реагирует как нужно, доверие теряется мгновенно.
— Мелкие зоны нажатия. Иконка может быть 16 px, но кликабельная область должна быть заметно больше.
— Слишком плотные элементы. Когда рядом несколько действий, пальцы легко промахиваются и вызывают не то.
— Слабая обратная связь. Нажатие без визуального ответа выглядит как баг, даже если всё работает.
Ещё две частые проблемы: жесты без явной подсказки и критичные действия, спрятанные в свайпах. Пользователь не обязан угадывать, где скрыт «Удалить» или как открыть меню. Если жест важен, у него должен быть видимый дублёр.
Проверяйте интерфейс в реальном сценарии: одной рукой, на ходу, при плохом внимании. Чем меньше нужно прицеливаться и запоминать жесты, тем выше шанс, что человек дойдёт до нужного действия без раздражения.
Мобильная верстка: лучшее
@mobile_first_design_tips_ww
Тач-интерфейс ломается не на кнопках, а на мелочах: 6 ошибок в UX
Этот пост опубликован в Telegram-канале Мобильная верстка: лучшее. Подписаться можно по ссылке: @mobile_first_design_tips_ww.