Бренд-дизайн-системы

Как Nike собрали дизайн-систему, которая пережила рост ассортимента и команд

Как Nike собрали дизайн-систему, которая пережила рост ассортимента и команд

Когда бренд растёт, проблема обычно не в логотипе. Проблема — в том, что 12 команд начинают по-разному собирать один и тот же опыт: сайт, приложение, e-com, CRM, соцсети, офлайн-носители. В итоге бренд узнаётся, но ощущается разным.

У Nike к середине 2010-х это стало системной болью: продуктовых линий становилось больше, цифровых точек контакта — тоже, а скорость вывода кампаний на рынок росла. Для компании с масштабом Nike это критично: в одном месте ошибка в иерархии текста, в другом — неверная подача товара, и бренд уже теряет цельность.

**Задача** была не просто «освежить визуал», а собрать единый язык, который работает одновременно для бренда, продукта и продаж.

**Решение** — перейти от набора гайдлайнов к живой дизайн-системе. Nike выстроили модульный подход:
— типографика, сетки, отступы и компоненты описаны как повторяемые правила, а не как красивые примеры;
— визуальные элементы можно масштабировать под разные каналы без ручной переделки;
— система учитывает не только внешний вид, но и поведение интерфейсов: карточки, фильтры, витрины, промо-блоки;
— для команд это стало единым источником правды, а не папкой с файлами «финал_2_точно_финал».

Что это дало в цифрах? Публично Nike не раскрывает всю внутреннюю экономику системы, но в отрасли дизайн-системы такого масштаба обычно сокращают время на сборку интерфейсных решений на 30–50% и уменьшают количество несогласованных артефактов между командами. Для крупного бренда это означает не только экономию времени, но и более стабильную конверсию в цифровых каналах.

**Результат** — бренд стал быстрее выпускать новые форматы, а внешний вид перестал зависеть от того, кто именно делал макет. В эпоху 2026 года это особенно важно: AI уже умеет генерировать много вариантов исполнения, но выигрывает не тот, кто «рисует быстрее», а тот, у кого сильнее концепция и жестче система ограничений.

**Урок** для бренд-дизайнера простой: дизайн-система нужна не для красоты в Figma, а для управляемости бренда. Если у вас растёт число каналов, команд и сценариев, гайдлайн без компонентов и правил масштабирования быстро превращается в архив. А хорошая система — в инструмент, который удерживает бренд цельным даже при росте скорости бизнеса.

— @DesignSystemsBrandPro
Этот пост опубликован в Telegram-канале Бренд-дизайн-системы. Подписаться можно по ссылке: @DesignSystemsBrandPro.
ai_creative

Свежие посты в категории «AI & Creative Production»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.