Обещание, которое так и не сбылось: предмет из одной игры работает в другой.
Звучало красиво. На деле переносить нечего. Игра — это не только запись о владении мечом, это модель, анимации, баланс, роль предмета в экономике. Чужой меч в чужой игре ломает всё сразу: он либо бесполезен, либо слишком силён, либо просто не отображается.
Что осталось рабочего внутри одной игры:
— подтверждаемая редкость: количество экземпляров видно всем, а не заявлено в описании;
— вторичный рынок, который существует независимо от того, разрешил ли его разработчик;
— возможность забрать предметы с собой, если сервис закрывается. Правда, забрать вы сможете запись, а не игру.
И главный экономический урок: когда предмет заранее рассматривают как вложение, играть перестают и начинают торговать. Экономика такой игры держится на притоке новых торговцев, а не на удовольствии, и заканчивается предсказуемо.
Предметы с подтверждаемым владением — нормальный инструмент. Универсального инвентаря для всех игр сразу не будет.
NFT: что осталось
@nft_today_ru_n1k
Обещание, которое так и не сбылось: предмет из одной игры работает в другой.
Этот пост опубликован в Telegram-канале NFT: что осталось. Подписаться можно по ссылке: @nft_today_ru_n1k.