Тач-интерфейс ломается не на кнопках, а на мелочах размера, отступов и состояния
Когда экран управляется пальцем, у интерфейса появляются свои правила. Нельзя рассчитывать на точность курсора: пользователь попадает не в пиксель, а в зону касания. Поэтому кликабельные элементы должны иметь достаточную площадь, а расстояние между ними — исключать случайные нажатия.
Проверьте три базовые вещи:
— Размер цели: маленькая иконка выглядит аккуратно, но плохо нажимается.
— Отступы: если элементы стоят слишком близко, ошибка неизбежна.
— Обратная связь: нажатие должно быть видно сразу, иначе интерфейс кажется сломанным.
Отдельно смотрите на жесты. Свайп, long press и drag работают только если у действия есть понятный запас по времени и движению. Если жест слишком чувствительный, пользователь боится ошибиться; если слишком тугой — перестает им пользоваться. Хороший тач-интерфейс не требует догадок: действие видно, зона понятна, реакция мгновенная 👌
Перед релизом прогоните экран пальцем, а не мышкой: это быстро показывает, где интерфейс красивый, но неудобный.
Мобильная верстка: лучшее
@mobile_first_design_tips_ww
Тач-интерфейс ломается не на кнопках, а на мелочах размера, отступов и состояния
Этот пост опубликован в Telegram-канале Мобильная верстка: лучшее. Подписаться можно по ссылке: @mobile_first_design_tips_ww.