Наклеенный вид макета — самая заметная ошибка в работе с мокапами, и причин у неё всего три.
Первая — перспектива. Изображение вставлено ровно, а предмет снят под углом. Глаз ловит несоответствие мгновенно, даже если не может объяснить, что именно не так.
Вторая — свет. В сцене источник слева, а на макете собственные тени падают вправо. Или на предмете есть блик, а вставленная часть остаётся равномерно освещённой.
Третья — фактура. Реальная поверхность не бывает идеально гладкой: у бумаги видна структура, у ткани переплетение, у экрана отражение. Если макет положили сверху без учёта этого, он выглядит как отдельная картинка.
Что помогает: работать через режимы наложения вместо простой вставки, оставлять неровности поверхности видимыми, накладывать существующие тени поверх макета, слегка приглушать контраст вставки под общий свет сцены.
И общее правило: если непонятно, что не так, уменьшите изображение и посмотрите издалека. Несоответствие света и перспективы видно именно в мелком размере, а мелкие детали нет.
Мокапы и Шаблоны
@mockups_ru_n1k
Наклеенный вид макета — самая заметная ошибка в работе с мокапами, и причин у неё всего три.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Мокапы и Шаблоны. Подписаться можно по ссылке: @mockups_ru_n1k.