Тач-интерфейс ломается не из-за дизайна, а из-за мелких ошибок в жестах и зонах
Пользователь не должен угадывать, куда нажать. Для тача важны три вещи: размер зоны касания, расстояние между интерактивными элементами и предсказуемая реакция на жест.
Проверьте базу:
— кнопки и ссылки не стоят вплотную;
— опасные действия отделены от основных;
— свайп не конфликтует с вертикальной прокруткой;
— элементы не требуют точного попадания в мелкую область;
— состояние нажатия видно сразу, без задержки.
Отдельно смотрите на сценарии одной рукой: если важная кнопка уезжает в верх экрана, ее будут промахивать. Лучше держать частые действия в доступной зоне и не прятать их за лишними жестами. Хороший тач-экран не заставляет запоминать правила — он ведет пользователя сам.
Если интерфейс неудобен пальцу, это почти всегда видно на первом проходе: люди промахиваются, делают лишние касания и бросают сценарий. Проверяйте экран не мышкой, а большим пальцем — так быстрее находятся реальные проблемы.
Мобильная верстка: лучшее
@mobile_first_design_tips_ww
Тач-интерфейс ломается не из-за дизайна, а из-за мелких ошибок в жестах и зонах
Этот пост опубликован в Telegram-канале Мобильная верстка: лучшее. Подписаться можно по ссылке: @mobile_first_design_tips_ww.