Реальная цена клика в тапалке — это не CPM, а доля токенов, которую вы сжигаете впустую
Посмотрим, что там под капотом у этого проекта. В GameFi клик редко стоит «бесплатно»: он оплачивается эмиссией, бонусами, рефами и будущим размыванием. Поэтому считать нужно не активность, а расход на одну полезную единицу удержания: сколько токенов, баллов или бустов уходит на игрока, который доживает до момента монетизации.
Базовая формула простая: стоимость клика = все затраты на привлечение и удержание / число кликов, которые реально дошли до окна ликвидности. Если из 1000 входов до конца воронки доходят 50, а на остальных сгорает эмиссия и награды, то «дешевый» трафик внезапно становится дорогим. Здесь и вылезают сибил-атаки: они раздувают метрики, но не повышают конверсию в ценность.
Смотрите на три слоя:
• эмиссия на пользователя;
• ретеншн до следующего цикла;
• шанс конвертации в ончейн- или рекламную монетизацию.
Если второй слой слабый, токеномика работает как насос ликвидности в одну сторону. Аналитика важнее активности: высокий CTR без удержания — это не рост, а ускоренное сжигание резерва. Поэтому реальный KPI не «сколько кликнули», а «сколько кликов пережили вестинг и не превратились в мертвый фарм».
Итог простой: считайте не трафик, а цену полезного действия. Если модель не может окупить клик через удержание, перераспределение наград или внешний cash-in, она живет только до первого пересмотра эмиссии.
Тапалки: после хайпа
@tap_tap_money_pro_ubt
Реальная цена клика в тапалке — это не CPM, а доля токенов, которую вы сжигаете впустую
Этот пост опубликован в Telegram-канале Тапалки: после хайпа. Подписаться можно по ссылке: @tap_tap_money_pro_ubt.