Геймдев — это не «одна профессия», а целая выдача ролей. И да, туда берут не только тех, кто с детства собрал ПК из Lego и боли.
Если разложить по полкам, вход в индустрию обычно идёт по 3 трекам:
1. Творческий: 2D/3D-художник, аниматор, UX/UI.
2. Технический: программист, технический геймдизайнер, DevOps.
3. Аналитический: QA, product/game analyst, монетизация.
Что важно: зарплата в геймдеве сильно зависит не от «любви к играм», а от роли и уровня. Условный junior и senior в одном и том же направлении — это два разных мира, как SERP до и после апдейта.
Короткий чек-лист, если хотите зайти в нишу:
— выбрать одну роль, а не «делать игры вообще»
— собрать портфолио: кейсы, прототипы, пет-проекты
— смотреть не на мифы, а на требования вакансий
Главный вывод без лирики: в геймдеве выигрывает не тот, кто больше играет, а тот, кто быстрее собирает релевантные навыки и показывает их в деле 🎮
SERP Watcher
@SerpWatcherPro
Геймдев — это не «одна профессия», а целая выдача ролей. И да, туда берут не только тех, кто с детства собрал
Этот пост опубликован в Telegram-канале SERP Watcher. Подписаться можно по ссылке: @SerpWatcherPro.