Как LEGO превратила взрослую ностальгию в канал роста
LEGO — редкий бренд, который умеет продавать не только детям, но и взрослым. В начале 2020-х компания увидела проблему: аудитория 18+ растёт, но классический «детский» язык бренда не доносит ценность для этой группы. А на фоне эпохи, где креатив конкурирует не исполнением, а идеей, это уже не косметика, а вопрос выручки.
Задача была понятной: сделать так, чтобы взрослые не чувствовали себя «случайными покупателями» LEGO, а увидели в наборе повод для личного проекта, коллекции или подарка.
Решение строилось на трёх слоях:
— смещение акцента с игры на craft-опыт, то есть на удовольствие собирать;
— визуальный и смысловой код для взрослых: архитектура, дизайн, поп-культура, интерьер;
— отдельные линейки и коммуникации, которые говорили не «попроси у родителей», а «собери для себя».
Это важно ещё и потому, что в 2026-м брендам приходится работать на удержание, а не только на первую покупку. LEGO это поняла раньше многих: взрослый покупатель чаще возвращается, потому что покупает не один набор, а целую систему интересов.
Конкретный результат у стратегии заметный: доля взрослой аудитории в ассортименте и коммуникациях стала одной из ключевых опор роста бренда, а сами наборы для 18+ превратились в отдельную коммерческую категорию внутри бизнеса. LEGO закрепила за собой статус не просто игрушечного, а культурного и коллекционного бренда.
Урок для креативного стратега простой: если аудитория взрослеет, не пытайтесь «омолодить» её старым языком. Меняйте рамку. Не продукт, а роль продукта в жизни человека. Именно так бренд из детской полки переезжает в зону личного смысла — а там и экономика совсем другая.
— @CreativeConceptsRuPro
Большие идеи и концепции
@CreativeConceptsRuPro
Как LEGO превратила взрослую ностальгию в канал роста
Этот пост опубликован в Telegram-канале Большие идеи и концепции. Подписаться можно по ссылке: @CreativeConceptsRuPro.