Тапалки: после хайпа
Тапалки: после хайпа
@tap_tap_money_pro_ubt

Почему tap-to-earn умирает, а play-to-own остаётся только у тех, кто считает математику

Почему tap-to-earn умирает, а play-to-own остаётся только у тех, кто считает математику

GameFi прошёл типичный цикл: сначала всех завозили на простой тап, потом аудиторию выжигали эмиссией и сибил-фермами. Tap-to-earn хорошо работает как воронка, но плохо как экономика: если ценность создаётся только кликом, без дефицита и собственности, токен быстро превращается в внутренний купон без спроса.

Play-to-own — это уже другая модель. Тут игрок покупает не обещание, а актив: персонажа, слот, землю, предмет, доступ к механике. Если объект можно передать, арендовать, улучшать или использовать в нескольких режимах, у него появляется остаточная стоимость. Это не магия, а база для удержания: люди дольше остаются там, где прогресс не сгорает при выходе.

Смотреть надо на три вещи:
— есть ли у актива полезность вне фарма;
— ограничено ли предложение или всё печатается без тормозов;
— можно ли сжечь или вывести ценность через крафт, апгрейд, комиссии, рынок.
Если на все вопросы ответ «нет», перед вами не GameFi, а симулятор раздачи баллов.

Рынок перенасыщен, давайте искать аномалии: проекты, где собственность встроена в геймплей, а не приклеена к нему после запуска токена. Аналитика важнее активности. Сначала проверяйте токеномику и источники спроса, потом уже время в игре.
Этот пост опубликован в Telegram-канале Тапалки: после хайпа. Подписаться можно по ссылке: @tap_tap_money_pro_ubt.
crypto

Свежие посты в категории «Crypto & Rates»

Все каналы категории →

start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @AFFtop_connect. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.