eSports Betting Desk — Dota, CS, LoL

<b>5 ошибок в esports-офферах, из-за которых ломается воронка и атрибуция</b>

<b>5 ошибок в esports-офферах, из-за которых ломается воронка и атрибуция</b>

Что бросилось в глаза за неделю: в esports чаще всего сыпется не трафик, а связка «крео → преленд → оффер → трекинг». Если на каждом шаге есть свой терминологический шум, конверсия теряется еще до клика по форме.

— Первая ошибка: обещать «проигрыш из-за скилла» там, где у аудитории интерес к матчу, а не к ставкам на хайлайты. Месседж должен совпадать с матчапом и форматом игры.
— Вторая: вести весь поток на один и тот же лендинг без сегментации по дисциплине. Dota, CS2 и LoL читаются по-разному, и один и тот же оффер может давать разный intent.
— Третья: не отделять новичка от опытного игрока. Одним нужен простой вход и короткая форма, другим — роспись, лайв и рынки по карте.

Есть наблюдение которое стоит проверить: если креатив перегружен логотипами команд, никнеймами и «инсайдом», он чаще работает хуже, чем короткий месседж с одним триггером. В esports аудитория быстро считывает фальшь, а лишний шум режет доверие.

Если нужно держать связку живой надолго, тестируйте не «больше крео», а разные входы: турнир, дисциплина, формат ставки, глубина объяснения. Тогда проще понять, где у вас проседает именно маркетинг, а где уже сам оффер.
Этот пост опубликован в Telegram-канале eSports Betting Desk — Dota, CS, LoL. Подписаться можно по ссылке: @esports_betting_desk.
start

Готовы запустить рекламу через сеть public.tg?

Новый оффер, продукт, GEO, кейс, событие или партнёрский запуск — соберём маршрут под задачу и отдадим медиаплан.

Telegram для медиаплана: @dumay. Быстрый тест: $20 за канал, $1000 за пакет по сети.