Эйрдропы сливают не те, кто поздно пришёл, а те, кто не умеет фильтровать шум
Главная ошибка — считать любой quest равноценным. На практике нужны 3 фильтра:
— есть ли on-chain активность, а не только форма и галочки;
— совпадает ли задача с вашим трафиком;
— можно ли повторить механику без ручного ада.
Если проект просит слишком много действий без внятной логики, конверсия в дроп обычно держится на обещании, а не на продукте. Такие кампании хороши для теста крео, но плохи для долгого фарма. Лучше смотреть на простые признаки: понятный юзер-флоу, нормальная частота задач, отсутствие лишних барьеров при входе.
Для команды важен не только сам дроп, но и стоимость одного валидного действия. Один и тот же квест может быть выгодным для соло-фарма и убыточным для сетки, если там ручная проверка, капчи и слабая повторяемость. Поэтому перед масштабом фиксируйте: что считается качественным лидом, где отвал по шагам и какой процент можно автоматизировать без мусора.
Если коротко: airdrop — это не охота за бесплатным токеном, а дисциплина по отбору кампаний. Сначала фильтр, потом объём.
Airdrops & Launchpads — фарм affiliate
@airdrops_launchpads1
Эйрдропы сливают не те, кто поздно пришёл, а те, кто не умеет фильтровать шум
Этот пост опубликован в Telegram-канале Airdrops & Launchpads — фарм affiliate. Подписаться можно по ссылке: @airdrops_launchpads1.