Полгода угробить на фразу «покажи чертёж нормально» — это уже не UX, это археология.
DXF-вьюеры на рынке выглядят как один и тот же цирк в разных костюмах: один режет слои, второй врет с масштабом, третий вообще отправляет рендер на бэкенд и делает вид, что так и задумано. И да, потом все удивляются, почему 2D-чертёж в браузере превращается в кашу. 🤦
Самое смешное — проблема не в формате как таковом. Проблема в том, что «гляделки» часто строят на костылях: быстрый запуск вместо нормального отображения, красивая демка вместо точной геометрии, “и так сойдёт” вместо инженерной верификации. В итоге пользователь видит не чертёж, а интерпретацию чужих ошибок.
Вот это и есть классический чёрный кейс в продукте: когда рынок вроде бы насыщен, а нормального решения всё равно нет. Потому что все копируют просмотрщик, а не разбираются, что именно должно быть видно. И да, потом месяцами делают вид, что проблема «сложная». Нет, она просто плохо спроектирована.
LinkCraft
@LinkCraftPro
Полгода угробить на фразу «покажи чертёж нормально» — это уже не UX, это археология.
Этот пост опубликован в Telegram-канале LinkCraft. Подписаться можно по ссылке: @LinkCraftPro.