**Три инструмента для внедрения иллюстрационных систем: не только генерация, но и порядок**
Когда иллюстрация перестаёт быть украшением и становится элементом brand-language (языка бренда), главной болью дизайн-лида становится не создание картинок, а их тиражирование и контроль качества в масштабе. Подборка трёх решений — от ручного каталогизатора до AI-помощника, который обещает «систему из коробки».
**1. Raster — для команд, у которых уже есть библиотека компонентов**
Сильная сторона: автоматическая выгрузка слоёв из Figma в структурированную систему с тегами, вариантами состояний (hover, active) и экспортом в любые форматы. Работает как связка между дизайном и разработкой: иллюстратор рисует, Raster превращает набор картинок в документированную библиотеку с правилами именования.
Слабая сторона: требует жёсткой дисциплины слоёв в Figma. Если исходники «грязные» (свалены в один фрейм или названы не по code-style), инструмент выдаёт хаос. Не умеет сам дорисовывать недостающие элементы по стилю.
**2. StockAI — для быстрого прототипирования иллюстрационных систем на старте продукта**
Сильная сторона: генерация целых наборов в едином стиле по текстовому описанию (от «плоские иконки 48px» до «акварельные персонажи»). Умеет создавать вариации цвета и размера по заданной цветовой палитре бренда, что экономит недели ручной отрисовки первых версий.
Слабая сторона: глубина кастомизации ограничена. Для уникального стиля (например, паттернов с фирменной текстурой) всё равно придётся отрисовывать ключевые элементы вручную и загружать как reference. AI-генерация хороша для первого дра
— @BrandIllustrationPro
Иллюстрация в брендинге
@BrandIllustrationPro
**Три инструмента для внедрения иллюстрационных систем: не только генерация, но и порядок**
Этот пост опубликован в Telegram-канале Иллюстрация в брендинге. Подписаться можно по ссылке: @BrandIllustrationPro.